首頁 > 熱點新聞> 家用機新聞

末世生存游戲Annie(安妮)游戲測評

時間:2019-12-27 16:02:40  作者:  來源:游戲風云  收藏

   Annie是一款射擊僵尸的末世生存游戲。 這款游戲整體來說是一款非常好玩的獨立游戲,采用了像素風的建模風格,有著吸引人的劇情和極其優秀的交互設計。

 
 
 
  游戲的劇情設計很好的將玩家帶入游戲的世界觀中,玩家前期操控男主保護女主安妮。在中期男主失蹤后,玩家則需要操縱安妮去穿過重重危險尋找男主。
 
 
 
  Annie很好的利用了細節上的設計來強化代入感和游戲的真實感。游戲中每一個npc都有著各自的性格,面對突發的災難他們表現出了真實的反應,有的人逃跑,有的人互幫互助,有的則被恐懼吞噬。
 
 
 
  這款游戲帶給人的感動是一幕幕累計起來的。從npc們的死亡到女主為尋找男主而千里奔襲,不畏艱難險阻,再到大叔和小蘿莉的死。
 
 
  去學校找杰克在公路上那一段雖然女主只能慢步走但是鏡頭的變化和音樂融合讓這一段路漫長艱辛卻不枯燥。這一段的設計讓我被女主的毅力所打動。
 
 
 
  游戲內的配角都被很好的安排進玩家的成長中。在游戲前期,玩家操控男主的階段,玩家多次從瀕死的npc手中得到強力武器。在通關兩次后我突然感悟到這其實是npc們在臨死前將自己對生的渴望寄托在了玩家身上,希望自己給與的武器能幫助玩家活下去。
 
 
  至于大叔和小蘿莉則是被很好的安排進了玩家的任務和游戲的劇情中。這款游戲很好的在npc和玩家間建立起了情感聯系,這也是為什么每一個npc的死都會給玩家帶來沖擊。給我帶來最大沖擊的是商場經理的死, 他在送給男主一把散彈槍后請求男主殺死被感染的自己。
 
 
 
  Annie的劇情之所以能讓人沉浸其中,也和他優秀的交互設計密不可分,尤其是商場內和學校內的交互設計。當主角一行逃到商場內避難時,商場內充斥著絕望和恐懼,偶爾回蕩著平民們的哭泣與哀嚎。在商場里玩家可以嘗試利用商場內各處的電話求救,但是回響在耳邊的永遠只有嘟嘟嘟。這種應景的交互設計讓玩家的游戲體驗更加的真實。
 
 
 
  在學校內,遍地都是曾經學生寫在日記本和黑板上的文字,這些文字不僅充實了劇情烘托出氣氛,還給了玩家腦補的空間。Annie利用交互設計很好規劃了玩家情緒的變化,適時的放慢節奏讓人感覺到緊張,但不會焦躁。
 
 
 
  Annie還是有尚可改進的地方。首先在過場CG中出現的準星會破壞玩家的沉浸式體驗,其次過場CG沒法跳過,第三點是武器缺少足夠的打擊感,不能在戰斗時感受到足夠的爽感。
 
 
  最后就是游戲難度略高,戰斗節奏在有些地圖(例如森林)有些過于緊湊,我個人是處于焦慮和煩躁的感覺下打完Boss的,可能也有一直死但又不能跳過過場動畫的原因。這會讓玩家在游玩過程中不能很好的保持心流狀態。 個人覺得可以適當的擴大腳踢和射擊的彈道范圍還有轉身速度來提升玩家的游戲體驗,來更好的維持住心流狀態。

更多精彩內容,請關注官方網站:http://u.gamefy.cn。玩游戲,就上游戲風云。

標簽: 末世生存    
相關新聞
 
  微博分享文章赚钱每个0.1元 辽宁35选7开奖结果 手机捕鱼游戏平台 浙江6十1开奖号码查询 香港免费平特四连肖 正版平特一肖论坛 海南4十1彩票走势图 码中特 江苏7位数开奖20015期 龙王捕鱼视频 哈灵麻将安卓版官网下载